Biom Jesienny
post divider

Wróżkom jesiennym blisko z charakteru do wiosny, chociaż bywają bardziej pesymistyczne i marudne, a wszystko zależy do strefy w jakiej się znajdują. Bliżej północy pogoda przypomina pesymistyczny październik, natomiast południa - złotą, ciepłą porę, przepełnioną pajęczynami. Są pogodzone ze swoim losem (zwanym śmiercią) i ze spokojem zmierzają tam, gdzie los ich zaprowadzi. Nie mają w zwyczaju walczyć z przeznaczeniem, akceptując przyszłość. Wszystko na świat przychodzi z określonym celem, wypełnia go, a gdy nadejdzie pora, zostaje oddany do ziemi z której się karmił i z której powstał, by krąg zaczął się na nowo. Przez większość roku panuje tu umiarkowana, jesienna wilgoć i temperatura, natomiast przez 4 następne miesiące na tereny wchodzą przymrozki, wraz z zimną, listopadową, szarą pogodą.
Jesienne wróżki nie mają zbyt dobrych relacji z zimą na tle religijnym. Chociaż akceptują ich byt, tak uważają się za bardziej uduchowionych i religijnych, z bliższymi więzami do zmarłych, którzy szepczą wśród drzew. 




BUDOWA

Wróżki jesienne z budowy najbardziej przypominają te wiosenne, szczególnie, jeśli chodzi o zróżnicowanie w barwach i długościach sierści. Jeśli natomiast chodzi o kolory, trzymają się bardziej naturalnych barw. Przeważają tu beże i brązy, wraz z rudymi, kremami i szylkretami. Często zobaczyć też można dymne, a im bliżej części zimowej, tym ciemniejsze kolory. Są raczej niskie, bardziej krępe. 



TERENY

Jesieniaki żyją na zachodzie, na wyspach wypełnionych wysokimi, "latającymi górami". Oprócz wiecznie żółtych (lub zielono-żółtych, jeśli znajdują się bliżej lata) miłorzębów, znaleźć tu można czerwonolistne klony i brązowolistne buki (dominujące resztę gatunków drzew), które swoją srebrną korą ozdabiają co mniejsze wyspy, tworząc w jednym miejscu specjalny zagajnik, który dla jesiennych wróżek ma miano świętego. W pewnym jego miejscu znajduje się mała, kryształowa sadzawka, z klonem rosnącym pośrodku, na małej wysepce. Na klonie tym wróżki lubią zawieszać swoje prośby i ozdoby, najczęściej w postaci dzwonków, a sadzawka ta zasilana jest wodą płynącą z małego wodospadu, za którym poukrywane są runy oraz małe otwory w kamieniach, przez które gwiżdże czasem gwałtowny wiatr. Sam teren też używany jest by posłuchać szeptów i rozmów lasu. 
Musimy też spojrzeć na grzyby, których jest tu sporo. Gdy mówię o ich wielkości, wspominając, że są wielkie, mam na myśli coś ogromnego, szerokością czy długością nie raz konkurując z domem... a nawet blokiem! Często łatwo pomylić je z wielką górą, gdy któryś z nich zostanie zdominowany przez bluszcz i mniejsze drzewa, lubiące na nim rosnąć. Częstym widokiem są też zarośnięte kości, powalone drzewa i pajęczyny oraz bramy, które wraz z kamiennymi kręgami (których jest mniej niż w innych sezonach) tworzą coś w rodzaju mistycznego źródła mocy. Na niemal każdej z gór, na samym szczycie umieszczone są wielkie, ozdobne, mosiężne dzwony, które biją zawsze w południe i przy ważnych wydarzeniach, jak śmierć władcy. Dużo tu wodospadów i sadzawek, zasiedlonych przez ryby. Klimat zmienia się wraz z przemieszczaniem się w stronę północy. W momencie, kiedy bliżej południa otoczenie przypomina słoneczną, chińską jesień, tak im dalej na północ, pojawia się więcej pagórków, kamiennych pomostów i zróżnicowanych drzew, które często otoczone są mgłą, mżawką i deszczem. Najciekawszym miejscem jest wysepka wspólna jesieni i zimy, która znana jest jako wysypisko lub cmentarzysko. Praktycznie nic tam nie żyje, natomiast często można znaleźć zgniliznę oraz miejsca wyziewów gazów podziemnych. Bardzo wyraźna jest tu woń siarki. 



OBÓZ

Obóz (czy też centrum) ulokowany jest bliżej zachodu, na jednej z wysp, gdzie spoczywa szkielet wielkiego stwora próbującego połknąć starą, gotycką kaplicę (a może był to kościół?). Z budowli ostała się tylko jedna ściana z wielkim, witrażowym, okrągłym oknem, wraz z małą wieżyczką, a cała konstrukcja wraz z kośćmi podtrzymywana jest przez pnącza, mech i wielkie grzyby, których w okolicy jest pod dostatkiem. 

WIARA I ŚMIERĆ 

- Przechodzą przez cykl reinkarnacji, z tą różnicą, że zamiast kwiatów, na grobie zmarłego sadzona jest miechunka. W pewnym momencie osłonka obok jednego z owoców pęka, a ze środka wydobywa się motyl lub ćma, pozostawiając pustą skorupkę.
- W przypadku wybierania nowego władcy, nowy zostaje wybrany przez wirujący słup liści niemal zaraz po śmierci poprzednika. 



RODZAJE TKACTWA

Wróżka wietrzna - Włókno pozyskiwane z powietrza, najsilniejsze podczas mocnego wiatru. Nici uzyskane z mocy tornad twardością dorównują metalowym prętom. Odpowiadają za zmiany prądów powietrznych, dzięki czemu następuje zmiana pogody. Dbają o to, by susza czy pora deszczowa nie trwały zbyt długo. Starają się zrzucić wszystkie ziarna i liście z drzew. Robią też za doskonałych doręczycieli a w wolnym czasie wspomagają wędrujące czy uczące się latania ptaki. 
Do wyboru umiejętność:
a) szybkolotność - Brak szczególnych cech dodatkowych +ileś do czegoś 
b) wzmaganie wiatru - Inaczej kontrola nad przepływem ciepłych i zimnych prądów powietrznych, co wpływa bezpośrednio na pogodę, za którą są odpowiedzialne. +ileś do czegośtam 
c) kontrola powietrza - Uzyskiwane podczas osiągnięcia max lvl w wzmaganiu wiatru. Możliwość tworzenia powietrznych baniek, latania bez użycia skrzydeł czy innej zabawy z powietrzem, gdziekolwiek by się ono nie znajdowało. 

Wróżka jedwabna/jedwabniki - Charakterystyczny rodzaj wróżek, które wytwarzają nici ze specjalnych gruczołów przędnych umiejscowionych w pysku, oraz śliny. Nie potrzebują pożyczać energii z żywiołów do jej wytwarzania. Nici nie różnią się praktycznie wcale od tych, które pozyskuje się z owadów do stworzenia jedwabiu. Są natomiast bardziej trwałe i świetnie nadają się do tworzenia bandaży oraz imitacji pajęczyn. Nici jedwabników mają również znaczenie rytualne i mają właściwości oczyszczające z negatywnej energii, a wróżki z tej grupy często zajmują się tworzeniem koronek i tkanin, oraz zabezpieczaniem spaczonych miejsc. Jedwabniki czasem współpracują z wróżkami księżycowymi które dostarczają im nici. Jako jedyne są w stanie wytworzyć płynny jedwab (fuguang brocade), który uważany jest za skarb królestwa. 
Do wyboru umiejętność:
a) kokon - Umiejętność zawijania siebie lub innych w elastyczny, niezwykle trudny do przerwania kokon. W środku kokonu dochodzi zazwyczaj do oczyszczenia ze spaczenia (jedynie we wczesnym stadium), leczenia (używane przez uzdrowicieli) oraz wysysania energii nieszczęśliwca, który się w owym kokonie znalazł. Przyjemny od środka, szybko sprawia, że osoba się w nim znajdująca zapada w sen czy rozmarzenie. W kokonie można zapaść też w długą śpiączkę bez specjalnych, późniejszych konsekwencji. Bardziej doświadczeni mogą używać kilku kokonów na raz, wieszając je przy suficie. 
b) naznaczanie - Przyczepienie do kogoś lub czegoś bardzo cienkiej, niemal niewidocznej nici, która jest w stanie rozciągać się niemal bez końca. Działa jak pewnego rodzaju lokalizator, dzięki któremu wróżka, która nałożyła nić na drugiego osobnika, jest w stanie go później znaleźć, szybko określając jego położenie. 
c) wróżenie z nici - Niemal wszystkie wróżki na dziejach wieków, które zyskały tą umiejętność, zostawały siewcami. Każda z nich dostaje swój własny "pokój" czy nawet osobną małą grotę, która szybko zostaje zagęszczona przez nici. Wróżki umiejące wróżyć, potrafią wyciągnąć specjalną nić z umysłu swojego, lub kota, który chce dowiedzieć się czegoś o swojej przyszłości. Powoli ją wydobywając są w stanie dostrzec ułamki tego co może nadejść, czasami zaglądając nawet w poprzednie życia, co zdarza się rzadziej. 

Wróżka rozkładu - Najmniej lubiany rodzaj wróżek, a jednak jeden z bardziej potrzebnych, które najczęściej powstają przy wykluciu blisko terenów zimy. Niemal wszędzie znaleźć mogą źródło energii, które zapewnia im ciągłą moc dla nici (są jednymi z najtrwalszych i najbardziej niezawodnych, zaraz obok jedwabników). Najgorzej radzą sobie niestety w powietrzu, daleko od gleby. Ich odłam mocy zapewnia pożywienie dla ziemi, rozkładając drewno, warzywa, opadłe liście, sprawiając, że koncept śmierci staje się akceptowalny i bardziej potrzebny. Niegdyś, w cięższych czasach często wykorzystywane były do przeprowadzania egzekucji na innych wróżkach, które popełniły czyny haniebne, które wymagały najgorszego rodzaju kary, doprowadzając do powolnego rozkładu skazańca. Używanie tej umiejętności na innej wróżce bez zezwolenia jest surowo zakazane i możliwie karane śmiercią.
 Do wyboru umiejętność: 
a) wyczucie śladów śmierci - Proste, aczkolwiek przydatne wyczucie wszystkiego, co zaczyna się powoli rozkładać (lub tracić siły życiowe), czyli tak naprawdę już po chwili od momentu zatrzymania akcji serca, czy też odcięcia od źródła energii. Wyczuwają tym samym ewentualne źródło energii, które mogą wykorzystać. (Przy rozkładzie nie ma to większego, negatywnego znaczenia. Im większy stopień tym lepiej. Przy czerpaniu siły z żyjących jeszcze istot natomiast, wysysają z nich przy tym energię.) Zazwyczaj są w stanie wyczuć rozkład w granicach do dwóch kilometrów. 
b) rozkład materii - Pomocne w pozbyciu się nadmiaru liści czy padłych zwierząt oraz przy tworzeniu kompostu. Świetny sposób na stworzenie dobrego nawozu! Idealni sprzymierzeńcy robactwa, które czasem w procesie pomaga. Potrafią również, co lepsze lub gorsze, prowadzić do rozkładu żywego, zdrowego organizmu. W historycznych zapiskach istnieją legendy o takich, które potrafiły rozkładać nawet złote nici wiązania w skrzydłach, co było równe z umiejętnością ich przecięcia. 
c) spojrzenie w świat martwych - Uzyskane podczas osiągnięcia max lvl w wyczuciu śladów śmierci. Po pewnym czasie, jeśli wróżka zdobędzie odpowiednie umiejętności i doświadczenie, zdarza się, że może zauważyć to, co dawno było martwe, a jednak się poruszało. Dusze błądzące po świecie żywych, głównie wyrzutków lub pechowców i skazańców, którzy nie zostali odpowiednio pochowani, by przejść przez proces reinkarnacji, pojawiają się czasem przed pechowcem, który je zobaczy. Gdy dowiedzą się, że żyjąca wróżka jest w stanie ich dostrzec, zaczynają być często utrapieniem, próbując przekazać swoje prośby i potrzeby, chociaż szczęście w nieszczęściu - mimo możliwości ich zobaczenia, ich głos nie jest czymś, co można usłyszeć. Po świecie zmarłych krążą nie tylko wróżki, jak również inne zmarłe istoty, które nie zaznały spokoju. Razem z duszami spaczonymi - szczególnie niebezpiecznymi. 

 
Wróżka deszczowa - Popularna w jesieni jak i niegdyś w wiośnie. Swoją moc czerpią nie tyle co z leżącej w dole kałuży, co z deszczu i z chmur, będąc niemal całkiem uzależnionym od wróżek wietrznych, które przyganiają dla nich chmury, które skraplają się dzięki wróżkom deszczowym. Przez swoje połączenie z chmurami, dobrze się też czują we mgle. 
Do wyboru umiejętność: 
a) rozmycie - Niczym kameleon, wróżki deszczowe są w stanie przywrzeć do jakiegoś przedmiotu i całkowicie się zamaskować, nie tylko zmieniając kolory na swoim futrze, ale również wzory. Mogą to robić jedynie przez okres 10/15 minut, po którym potrzebują się zregenerować i ustabilizować.
b) mglisty taniec - Jeśli wróżka znajduje się we mgle czy w chmurze, nawet w lekkiej mgiełce z parującego stawu, jest w stanie zatrzeć swoją obecność oraz osoby obok, tak długo, jak się nie odezwie czy gwałtownie nie poruszy. Nie jest widoczna ani nawet wyczuwalna dla "przeciwnika". Co więcej, jeśli szczęście jej dopisze, jest w stanie samodzielnie taką mgłę wytworzyć.
c) jad - Wróżki posiadające tą umiejętność często porównywane są do jeży, z jednego konkretnego powodu - lubią żuć padlinę i wszystko co trujące. Potem natomiast, używają nagromadzonej trucizny do gryzienia, czy wlizywania ją sobie w sierść. Ból po ugryzieniu jadowitej wróżki zależy tylko od tego, która cię ugryzie (wpisane zazwyczaj w genach), a zawarte w ślinie zarazki czasem są w stanie powalić dorosłego konia. 
d) skarbiec - Gdy powstaje tęcza, wróżki są w stanie ją tkać. Mogą wyciągać z niej charakterystyczną, kolorową nić lub pyłek, używany w kosmetyce i wszelkich artystycznych kierunkach. Mają jeszcze jedną umiejętność: wyciągają z tęczy losowe przedmioty. Nigdy nie wiedzą, co wyciągną. Może być to kawałek mchu, garść piachu, sznur pereł czy łom. 


ROLE

Królowa/Król
Prawe skrzydło 
Lewe skrzydło
Siewca
Uzdrowiciel
Kronikarze
Tkacze
Barwiarze
Zwiadowcy 
Wojownicy
Piastunki
Uczniowie 
Poczwarki 


TRADYCJE I FAKTY

- Całe tereny jesiennych wróżek przejęte są przez grzybnię, która tworzy gęstą, podziemną siatkę, obejmującą każdy organizm ożywiony i nieożywiony, wkradając się również i zasilając kokony z młodymi wróżkami, przez co są one od urodzenia połączone w pewien sposób ze wszystkimi wyspami. Do grzybni tej przyłącza się władający, tworząc z nią dodatkową więź, dzięki czemu wie o wszelkich większych zagrożeniach i wydarzeniach dziejących się w królestwie. Może też to zrobić dowolna wróżka, jednak szanse na to są nikłe, w dodatku nie jest to zbytnio popularne z jednego powodu: po takim połączeniu, nie można opuścić wysp, nawet w obliczu zagrożenia. 

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

✦ Mooni